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1월 31일(화) 업데이트 내용 알림

2023년 01월 31일


2023년 1월 31일 16:00(KST)에 서버 업데이트를 진행합니다.


【업데이트 후 버전】

Ver.1.8.1.6


【업데이트 내용】

・숍 갱신

・이벤트 갱신

・오류 수정

・텍스트 수정


업데이트가 반영되지 않는 경우에는

앱을 재시작하면 업데이트가 반영됩니다.


게임 업데이트 중, 서버에 접속할 수 없는 경우가 있습니다. 일시적인 현상이니 다시 시도해 주십시오.


유나이트배틀의 밸런스를 조정하기 위해 포켓몬의 능력 및 기술의 내용을 일부 변경했습니다.


▼조정 내용

*일부 내용이 실제 조정 내용과 일치하지 않아 수정되었습니다.(2023년 1월 31일 15:30 추가)


・깜까미

"야습"으로 너무 안전하게 모습을 감출 수 있었던 점을 감안하여

공격 받는 포켓몬이 반격할 수 있는 타이밍을 만들 수 있도록 하향 조정하였습니다.

- 야습

기술을 사용한 뒤 은신 상태가 되기까지 필요한 시간: 0.75초 → 1.5초

은신 상태가 되기 전에 행동 불가 상태가 되면 은신 상태가 되지 않도록 조정하였습니다.


・우라오스: 일격의 태세

우라오스가 주먹으로 자신을 지키는 것이 아니라 상대를 공격할 수 있도록 "암흑강타"를 하향 조정하였습니다.

유나이트 기술인 "칠흑의마지막강타"는 상대를 날려버리는 효과가 너무 강하여 하향 조정하였습니다.

- 암흑강타

충전하고 있는 동안의 데미지 감소량: 30% → 20%

- 암흑강타+

충전하고 있는 동안의 데미지 감소량: 60% → 40%

- 유나이트 기술: 칠흑의마지막강타

데미지: 25% 감소

방향을 지정하지 않았을 때, 데미지를 주고 날려버리는 대상이 지정한 상대편 포켓몬으로만 조정하였습니다.


・우라오스: 연격의 태세

끊임없이 연격할 수 있도록 강화 공격과 "수류연타"를 상향 조정하였습니다.

"푸른물의무도"는 전력을 발휘하기까지 필요한 시간이 너무 길어 상향 조정하였습니다.

- 강화 공격

기술 대기 시간을 짧게 하는 효과: 1.5초 → 2초

- 수류연타

대기 시간: 13초 → 11초

- 유나이트 기술: 푸른물의무도

2단계 연속 공격의 횟수를 1번 증가시킬 때 필요한 데미지 횟수: 3번 → 2번


・핫삼

"칼춤"에 의한 기동력과 공격력이 너무 높아 하향 조정하였습니다.

- 칼춤

대기 시간: 6초 → 7초

공격 증가량: 15% → 12%


・스라크

너무 빠른 기동력으로 유나이트배틀을 휘젓고 다녔기 때문에 "더블윙", "칼춤", "그린스타다이브"를 하향 조정하였습니다.

-더블윙

대기 시간: 5초 → 6초

- 칼춤

대기 시간: 6초 → 7초

공격 증가량: 15% → 12%

- 유나이트 기술: 그린스타다이브

1단계 기술 범위: 약 30% 감소

2단계 대시 거리: 약 20% 감소


・마임맨

유나이트배틀의 처음부터 마지막까지 대활약할 수 있는 힘을 가지고 있었습니다.

이에 후반에 조금은 활약하기 어렵도록 "염동력", "파워스웹", "It's 쇼타임"을 하향 조정하였습니다.

- 염동력

데미지: 15% 감소(상대편 포켓몬을 장애물에 밀쳐냈을 때 주는 추가 데미지는 조정 없음)

- 파워스웹

같은 편과 연결되었을 때 이동 속도 증가량: 15% 8%

같은 편과 연결되었을 때 회복량: 15% 감소

- 유나이트 기술: It's 쇼타임

데미지: 10% 감소


・픽시

같은 편을 지키는 힘을 강화하기 위해 "달의불빛"과 "중력"을 상향 조정하였습니다.

- 달의불빛

회복량: 15% 증가

- 중력

상대편 포켓몬을 행동 불가로 만드는 시간: 0.5초 → 1초


・후파

고스트다이브로 자유롭게 워프할 수 있도록 조정하였습니다.

스타트 지점의 회복 속도가 조정되어 "다른차원홀"이 유효한 국면이 줄어들었으므로 상향 조정하였습니다.

"굴레를벗어난링"은 적절한 타이밍에 사용할 수 있도록 상향 조정하였습니다.

- 고스트다이브

기술 사용 방법을 지정한 위치로 발동할 수 있도록 변경하였습니다.

- 다른차원홀

대기 시간: 12초 → 10초

워프한 지점으로 돌아갈 수 있게 되기까지 필요한 대기 시간: 15초 → 10초

스타트 지점에 돌아갔을 때 회복 효과가 시작되기까지의 시간: 0.5초 → 0초

- 유나이트 기술: 굴레를벗어난링

필요한 유나이트 기술 게이지: 약 15% 감소


・드래펄트

"섀도볼"의 데미지가 조금 부족하여 상향 조정하였습니다.

-섀도볼

데미지: 12% 증가

- 섀도볼+

데미지: 12% 증가