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10월 13일(화) 배틀 밸런스 조정 「별우레의 볼텍스」 알림

2026년 10월 13일


2026년 10월 13일에 서버 업데이트가 진행됩니다.


【업데이트 내용】

쥬피썬더, 부스터가 등장! 이벤트에서 획득하자!

・숍 갱신

・이벤트 갱신

・오류 수정

・텍스트 수정


업데이트가 반영되지 않는 경우에는 앱을 재시작하면 업데이트가 반영됩니다.


게임 업데이트 중, 서버에 접속할 수 없는 경우가 있습니다. 일시적인 현상이니 다시 시도해 주십시오.

▼조정 내용

유나이트배틀의 밸런스를 조정하기 위해 포켓몬의 능력 및 기술의 내용을 일부 변경했습니다.

・솔가레오

상대에게 공격할 때 중요한 기술 "사이코쇼크"가 상대의 방해 효과를 받아 중단되거나

전투 능력을 저하하는 기술의 효과로 활약하지 못하는 상황이 많았습니다.

"사이코쇼크"의 사용감을 개선하고 솔가레오의 특징이라고 할 수 있는 유나이트 기술 사용 후의 라이징페이즈의 지속 시간을 늘려

유나이트배틀에서 더욱 활약하기 용이하도록 조정했습니다.

- 아이언헤드

    대기 시간: 6초 → 6.5초

    1단계 명중 후에 2단계 기술이 사용 가능해지는 대기 시간: 2초 → 3초

- 사이코쇼크

    이동 속도 상승량: 13% → 18%

    시스템 변경: 기술 발동 중에 방해 효과를 받아도 기술 발동이 중단되지 않도록 변경

・솔가레오: 유나이트 기술

    라이징페이즈의 지속 시간: 10초 → 15초

・야도란


상대의 공격을 둔감하게 버티며 상대를 방해할 수 있도록 내구 능력과 상대편 포켓몬에게 주는 방해 능력을 강화했습니다.

- 스테이터스: 

    방어: 70~480 → 70~540

    특수방어: 60~420 → 60~480

- 열탕

    화상 상태의 지속 시간: 3초 → 4초

- 파도타기

    대기 시간: 7초 → 6.5초

・칠색조


디펜스형 포켓몬 답게 유나이트배틀에서 활약할 수 있도록 상대편 포켓몬에게 주는 방해 능력 강화를 중심으로 조정했습니다.

- 성스러운불꽃

    행동 불가 시간: 0.6초 → 0.8초

    화상 상태로 공격이 떨어지는 효과: 10% → 30%

- 성스러운불꽃+

    화상 상태로 공격이 떨어지는 효과: 20% → 40%

- 화염방사

    데미지: 5% 증가

・인텔리레온


"노려맞히기"를 맞췄을 때 얻는 이득을 명중시키는 난이도에 걸맞도록 조정하여

유나이트 기술을 더욱 자주 사용하여 유나이트배틀에서 활약할 수 있도록 조정했습니다.

- 노려맞히기

    데미지: 10% 증가

- 유나이트 기술: 아주르스파이비전

    필요한 에너지양: 100000 → 90000

・미라이돈


현재 유나이트배틀에서 활약하고 있는 어택형 포켓몬과 비교하면 공격 능력이 부족한 상황이 지속되어

일부 기술의 대기 시간이나 데미지를 상향 조정하였습니다.

- 번개

    대기 시간: 10초 → 9초

- 파라볼라차지

    대기 시간: 11초 → 10초

- 라이트닝드라이브

    데미지: 10% 증가

・모르페코


"배부른 모양"일 때 "스파크"의 데미지와 실드, 추적 능력이 매우 강하며, "승부굳히기"의 위력 역시 강력하였기에

각각의 기술을 하향 조정하였습니다.

- 스파크

    배부른 모양일 때 2단계 공격 데미지: 28% ~ 18% 감소

    배부른 모양일 때 2단계 공격으로 획득하는 실드양: 최대 HP의 20% → 최대 HP의 15%

    시스템 변경: 배부른 모양일 때 1단계 공격을 사용하면 기술의 대기 시간의 카운터가 시작 →

                       배부른 모양일 때 2단계 공격을 사용하거나 2단계 공격을 사용할 수 없게 되면 기술 대기 시간의 카운터가 시작

- 승부굳히기

    데미지(마비 상태인 상대편 포켓몬에게 추가 데미지는 미포함): 15% 감소

・에이스번


자신을 지키는 능력과 공격 능력의 밸런스를 맞추기 위해, "블레이즈킥"의 공격 속도 상승량과 "페인트"의 대기 시간을 하향 조정했습니다.

- 블레이즈킥+

    공격 속도 상승량: 45% → 30%

- 페인트

    대기 시간: 9초 → 9.5초

・드래펄트


"용의춤+"를 사용하는 도중의 회복량이 많아, 하나의 기술로 공격 능력과 내구 능력을 양립하고 있으므로

"용의춤+" 도중의 일반 공격을 통한 HP 회복량을 억제하였습니다.

- 용의춤+

    회복량: 일반 공격 데미지의 25% → 15%

・라티오스


"텔레키네시스"를 통해 원거리에서 특정 대상을 지정하여 방해하는 능력은 너무나 강력하므로

"텔레키네시스"의 대기 시간을 늘렸습니다.

- 텔레키네시스

    대기 시간: 7.5초 → 9초

・라티아스


"용의숨결"을 명중했을 때 증가하는 무한의 힘에 따른 데미지 증가량이 매우 높아 어택형 포켓몬을 넘는 데미지를 보여주고 있으므로

무한의 힘이 1 증가할 때마다의 데미지 증가량을 하향 조정했습니다.

- 용의숨결

    무한의 힘이 1 증가할 때마다의 데미지 증가량: 0.5% → 0.4%


▼오류 수정

아래 오류를 수정했습니다.

- 솔가레오가 "유나이트 기술: 샤이닝메테오크러셔"를 사용하여 돌진하기 전에, 대상인 상대 팀의 포켓몬이 같은 편 포켓몬에게

  특정 기술의 효과(야도란의 "텔레키네시스", 잠만보의 "헤비봄버"의 날려버리기 효과)를 받고 있는 상태이면 "유나이트 기술: 샤이닝메테오크러셔"가 중단되는 오류

- 카디나르마의 "유나이트 기술: 사이코익스플로전"을 맞은 상대편 포켓몬이, 생성된 에리어 밖이 아니라 맞은 상대편 포켓몬 기준으로 뒤쪽으로 날려버려지는 오류

- 메가게이지가 가득 차기 직전에 뮤츠X, 뮤츠Y가 KO 당하면, 이후 메가게이지가 가득 차도 메가진화할 수 없는 오류

- 펄기아의 "유나이트 기술: 경계단절"의 추가 공격 횟수가 최대일 때 표시되는 이펙트가 추가 공격 횟수가 최대일 때가 아니어도 표시되는 오류