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7월 16일(목) 배틀 밸런스 조정 「견고한 진형」 Part 2 알림

2026년 07월 15일


2026년 7월 16일에 서버 업데이트가 진행됩니다.


【업데이트 내용】

포켓몬 일람이나 배틀 준비 화면에서의 기술 선택 UI를 조정했습니다.

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・숍 갱신

・이벤트 갱신

・오류 수정

・텍스트 수정


업데이트가 반영되지 않는 경우에는 앱을 재시작하면 업데이트가 반영됩니다.


게임 업데이트 중, 서버에 접속할 수 없는 경우가 있습니다. 일시적인 현상이니 다시 시도해 주십시오.

배틀 전 기술 선택 관련 UI 조정

배틀 전에 포켓몬의 기술을 선택할 때

"포켓몬을 선택한 뒤 기술 선택을 잊어버립니다", "어디서 선택하는지 모르겠습니다"와 같은 의견을 반영하여 UI 화면을 개선 조정하였습니다.


이번 조정을 통해 배틀 준비 화면에서 현재 선택한 포켓몬의 기술이 표시되도록 변경됩니다.

또한 해당하는 곳을 터치하거나 버튼을 누르면 직접 기술 선택 화면을 열고 편리하게 선택할 수 있게 됩니다.


▼조정 내용

유나이트배틀의 밸런스를 조정하기 위해 포켓몬의 능력 및 기술의 내용와 지닌물건의 효과를 일부 변경했습니다.

・킬가르도


중, 원거리에 있는 상대에게 공격 받을 때 대처하지 못해 유나이트배틀에서 활약하기 어려운 상황을 확인하여

"와이드가드"의 실드양을 올리고 대기 시간을 단축했습니다.


- 와이드가드

    실드양: 10% 증가

    대기 시간: 9초 → 8초

・갸라도스


"뛰어오르기"의 실드양과 데미지, 상대를 방해하는 능력을 향상시켜 적극적으로 적진에 뛰어들 수 있도록 조정했습니다.

이와 더불어 "아쿠아테일"의 위력을 끌어올려 적진에 뛰어든 다음 공격 수단도 강화했습니다.


- 뛰어오르기

    데미지: 10% 증가

    실드양: 15% 증가

    상대를 날려버리는 시간: 0.5초 → 0.7초

- 아쿠아테일

    데미지: 10% 증가

・픽시


빠르게 공격하는 상대에게서 같은 편을 지킬 수 있어야 하는 기술임에도 기술의 발동이 느려 적절하게 발동하기 어려웠던 상황이 많이 연출되어

"중력"의 기술 발동 전 경직 시간을 단축하여 더욱 편하게 사용할 수 있도록 조정했습니다.


- 중력

    기술 발동 전 경직 시간을 단축

・블래키


같은 편 앞에 서서 같은 편을 지키는 디펜스형에 걸맞게 지키는 능력을 강화하기 위하여

"희망사항"의 데미지 감소와 "바크아웃"으로 획득할 수 있는 실드 효과를 강화했습니다.

또한 유나이트 기술을 더욱 적극적으로 사용하며 활약할 수 있도록 조정했습니다.


- 희망사항

    받는 데미지 경감률: 15% → 20%

- 희망사항

    받는 데미지 경감률: 15% → 20%

- 바크아웃

    실드량: 최대 HP의 15% → 최대 HP의 20%

    실드 지속 시간: 2초 → 3초

- 유나이트 기술: 문라이트세레나데

    필요한 에너지양: 100,000 → 90,000

・라우드본


"하이퍼보이스"는 앞으로 나온 상대편 포켓몬에게 맞춰 후방의 포켓몬보다 높은 데미지를 주는 기술임에도 기술의 범위가 짧아, 범위를 조정하였습니다.

또한 빠르게 접근한 상대편 포켓몬에게 더 빠르게 대처할 수 있도록 "바크아웃"의 기술 발동 전후 경직 시간을 단축했습니다.


- 하이퍼보이스

    기술 범위: 9m → 10m

- 바크아웃

    기술 발동 전 경직 시간을 단축

・웨이니발


"로킥"의 동작이 느려 상대의 방해로 인해 멈추거나, 데미지를 빠르게 주지 못하는 상황을 다수 확인하여 기술의 발동을 단축하여 동작이 빨라지도록 조정했습니다.

또한 "특성: 자기과신"을 통한 특수한 일반 공격 "스핀에지"의 데미지를 강화했습니다.


- 특성: 자기과신

    "스핀에지"의 데미지: 10% 증가

- 로킥

    기술의 발동을 단축시키고 동작이 빨라지도록 조정

・님피아


지난 번의 강화 이후로 "하이퍼보이스"의 데미지가 예상보다 강력하여 더욱 먼 곳에서 명중시켰을 때의 위력을 하향 조정했습니다.


- 하이퍼보이스

    더욱 먼 곳에서 명중시켰을 때 데미지: 8% 감소

・블레이범


기동 능력과 실드 효과를 동시에 획득하고 상대에게 데미지도 주는 "화염바퀴"의 성능은 너무나 강력하였습니다.

이에 "화염바퀴"의 대기 시간과 획득하는 실드양을 하향 조정했습니다.


- 화염바퀴

    대기 시간: 7.5초 → 8.5초

    실드양: 10% 감소

・장크로다일

장크로다일의 특징적인 전법은 상대에게 능숙하게 접근했을 때 큰 턱으로 일격에 큰 데미지를 주는 것입니다만

유나이트 기술을 통해 빈번하게 지정한 상대편 포켓몬에게 빠르게 접근하는 점은 너무 강력했습니다.

유나이트 기술의 사용 빈도를 낮추고 상대에게 다가가는 목적으로 발동했을 때의 데미지를 떨어트렸습니다.


- 유나이트 기술: 큰턱크래시바이트

    필요한 에너지양: 80,000 → 90,000

    "깨물어부수기"의 추가 효과가 하나도 적용되지 않았을 때의 데미지: 20% 감소

・창파나이트

상대의 공격을 막거나 받는 데미지를 줄이는 강력한 효과를 지니고, 공격을 막지 못하더라도 거리를 좁힐 수 있는 뛰어난 성능의 "판별"에 대하여

공격을 막지 못했을 때의 이동 거리를, 공격을 막았을 때의 이동 거리와 동일하도록 조정했습니다.


- 판별

    공격을 막지 못했을 때의 이동 거리를, 공격을 막았을 때의 이동 거리와 동일하도록 조정

・스이쿤


멀리서 주는 강력한 방해 능력과 데미지를 적정하게 조정하기 위해 "바다회오리"의 대기 시간을 늘리고

"냉동빔"의 보유 횟수 회복 대기 시간을 늘렸습니다. 이에 맞춰 유나이트 기술의 사용 빈도를 줄였습니다.


- 바다회오리

    대기 시간: 7.5초 → 8초

- 냉동빔

    기술 사용 횟수의 회복 시간: 7.5초 → 8초

- 유나이트 기술: 무진빙극

    필요한 에너지양: 90,000 → 100,000

지닌물건 조정

・레스큐후드

    자신 이외의 같은 편 포켓몬에게 주는 회복 효과와 실드 효과의 상승량: 11%/14%/17%→17%/20%/23%

・구애스카프

    효과가 다시 발동되기까지의 대기 시간: 8초 → 6초

・울퉁불퉁멧

    주변에 있는 상대편 포켓몬에게 주는 데미지: 자신의 최대 HP의 1.2%/1.5%/1.8% → 1.9%/2.2%/2.5%

▼오류 수정

아래 오류를 수정했습니다.

- 괴력몬의 유나이트 기술, 우라오스(연격의 모습)의 유나이트 기술 등의 KO 당해도 기술의 효과가 남아있을 때

  이벨타르의 특성 "다크오라"에 의한 즉시 KO 효과가 발동하면 HP 회복 효과가 중복되어 발동하던 오류

- 골 충전 중에 같은 편이 가이오가를 KO 시키면 즉시 충전이 종료되고 골이 넣어지던 오류

- 특정 조건에서 라우드본의 "바크아웃"의 공포 상태에 당한 상대편 포켓몬이 라우드본을 향해 이동하던 오류