2026년 02월 20일

트레이너 여러분에게
항상 「Pokémon UNITE」를 플레이해 주셔서 감사합니다.
2026년 2월 27일, 포켓몬은 30주년을 맞이합니다.
「Pokémon UNITE」 역시, 앞으로도 많은 분들에게 사랑받는 타이틀이 될 수 있도록 계속 진화하려 합니다.
「한 사람이라도 많은 분들에게 유나이트배틀의 즐거움을 전하고 싶다」라는 마음으로
새롭게 시작한 트레이너 분에게도 오랜만에 복귀한 트레이너 분에게도 어렵지 않고 편하게 즐길 수 있는 환경을 만들기 위해 온 힘을 다하고 있습니다.
그렇기에 조작감 향상과 이해하기 쉬운 구성을 추구하는 등, 더욱 쉽게 접근할 수 있는 게임 체험을 제공할 수 있도록 계속해서 개선하고 있습니다.
물론 오래 플레이해 주시고 계신 분들에게도 계속해서 쉽게 플레이하며 즐길 수 있는 환경을 만들어 드리고자 개발을 진행하고 있습니다.
오늘은 그러한 개발의 일환으로 실행될 최신 업데이트 내용 중 일부분을 소개해 드립니다.
원점의 전설이 에오스섬에 집결합니다.

30주년을 기념하는 날, 관동 지방의 전설의 포켓몬인 프리져, 썬더, 파이어가 유나이트배틀에 등장합니다.
・프리져(디펜스형)
눈보라를 두르고 모든 것을 감싸는 디펜스형으로 누구에게도 침입을 허락하지 않는 영역을 만들어 냅니다.
유나이트 기술은 모든 것을 정지시키는 냉기로 상대편의 승리를 향한 희망조차 얼려버립니다.
・썬더(어택형)
전기를 자유자재로 부리며 증폭된 강력한 전격으로 상대편을 공격하는 어택형 포켓몬으로 스타디움을 지배합니다.
유나이트 기술은 상대의 방어를 부수는 강력한 전격을 내려 꽂는 경이로운 성능을 담고 있습니다.
・파이어(밸런스형)
경이로운 재생력으로 스타디움에 서 있는 밸런스형으로 타오르는 격렬한 불꽃으로 상대를 제압합니다.
유나이트 기술은 수많은 어둠을 물리치는 홍염의 빛을 쏘아 숨어 있는 상대를 놓치지 않도록 팀에게 승기를 가져옵니다.
3마리의 자세한 능력에 대해서는 가까운 시일에 공개될 예정입니다.
원점의 전설들이 유나이트배틀에 어떤 변화를 가져올 것인지, 에오스섬에 내려앉는 그때를 즐겁게 기다려 주시기 바랍니다.
썬더, 파이어, 프리져는 차례대로 개최되는 이벤트에서 획득할 수 있습니다.
이벤트에 참가해서 전설의 포켓몬이 주는 배틀을 꼭 즐겨 보세요.
향후 포켓몬 참전 속도와 기술 구성에 관한 업데이트
2월 27일에 참전 예정인 전설의 포켓몬 「썬더」의 출시를 시작으로 더 많은 트레이너 여러분이 이해하기 쉽도록,
그리고 가볍게 라이선스를 얻으실 수 있도록 포켓몬의 기술 설계와 출시 방침을 업데이트합니다.
・포켓몬의 「기술 루트」 최적화
지금까지 다수의 포켓몬은 2가지의 기술 루트(총 4가지의 기술)를 선택할 수 있는 형태로 출시되어 왔습니다.
다만 기술의 조합에 따라서 상성이 극명하게 나빠지는 경우가 발생하여 특히 초심자에게는 플레이의 문턱이 높아지는 원인이 되었습니다.
이에 2월 27일 출시되는 「썬더」 이후에 참전하는 포켓몬은 「기술 루트를 1개」로 조정하여 처음 플레이할 때도 알기 쉬운 형식으로 등장합니다.
・유나이트 라이선스의 가격에 대하여
기술 루트의 설계 변경에 따라, 2월 27일 이후에 숍에 새롭게 추가되는 유나이트 라이선스의 가격을 아래와 같이 변경합니다.
- 기존 라이선스 판매 가격: 에오스 젬 345개 ~ 840개
- 신규 라이선스(기술 루트 1개) 판매 가격: 에오스 젬 590개
더 다양한 포켓몬으로 배틀해 보시기 바랍니다.
・포켓몬 참전 속도
2026년은 「1개월에 2마리의 속도」로 새로운 포켓몬 라이선스를 출시하려 합니다.
포켓몬이 하나둘 참전하여 다양한 팀 구성이 가능해지고, 언제나 흥미진진한 배틀 환경이 유지될 것이라 기대하고 있습니다.
・기존 라이선스와 신규 라이선스의 확장
기존 포켓몬에 대해서는 지금까지와 동일하게 2가지의 기술 루트로 전략성을 유지합니다.
또한 기술 루트가 1개로 출시되는 일부 포켓몬에 대해서는 전략의 가능성을 넓힐 수 있도록
"새로운 기술 루트를 추가할 수 있는" 새로운 기능 도입도 검토하고 있습니다.
배틀 중 기술 습득 시스템 변경
2월 26일부터 어려운 조작감을 줄이고 배틀 편의성을 향상하기 위하여 기술 습득 시스템을 아래와 같이 변경합니다.
・변경 내용
지금까지의 배틀 중에 레벨업할 때 선택하는 「배우는 기술」을 배틀 시작 전에 미리 설정할 수 있게 됩니다.
・설정 방법
- 「포켓몬 일람」 화면
- 배틀 개시 직전 「준비 화면」
위 화면에서 사용하고 싶은 기술 조합을 사전에 선택할 수 있습니다.
・변경 의도
- 오조작 방지: 난전 중이나 레벨업 순간에 의도하지 않게 기술이 잘못 선택되는 경우를 막을 수 있습니다.
- 템포 향상: 레벨업 하자마자 부드럽게 다음 액션으로 이어질 수 있습니다.
더 자세한 내용은 이쪽에서 확인해 주시기 바랍니다.
혼자서도 가볍게 플레이 가능한 「솔로 모드」 등장!

2월 26일부터 새로운 배틀 모드 「솔로 모드」가 업데이트됩니다.
'사람들과 대전하기엔 긴장돼...', '우선 배틀의 기초부터 연습하고 싶어'
이런 생각을 하게 되는 시작한 지 얼마 안 된 트레이너 분들도 혼자서 가볍게 CPU전을 느긋하게 즐길 수 있는 모드를 공개했습니다.
각 스테이지를 클리어하면 「라이선스 포인트」나 「지닌물건 강화 키트」 등의 보상을 얻을 수 있으며
새로운 유나이트 라이선스를 얻거나 지닌물건을 강화할 수 있게 됩니다.
물론 초심자뿐만 아니라 랭크매치에 도전하기 전에 연습할 때도 활용할 수 있으니 새로운 모드를 체험해 보세요.
■스테이지 클리어로 진행하자! 「솔로 모드」의 플레이 방법
「솔로 모드」는 준비된 스테이지를 순서대로 클리어하며 진행합니다.
각 스테이지에서는 같은 팀과 상대 팀의 편성이 사전에 정해집니다.
각각의 팀 편성을 보고 「어떤 포켓몬으로 도전할지」 정하는 것이 공략의 열쇠입니다.
・초반에는 좋아하는 포켓몬으로도 OK!
초반 스테이지는 난이도가 낮게 설정되어 있습니다.
우선 복잡한 것은 생각하지 말고 자기가 좋아하는 포켓몬을 선택해 도전해 봅시다!
스테이지를 클리어하면 그 스테이지의 아이콘이 되는 포켓몬의 「렌탈 라이선스」를 반드시 얻게 됩니다.
얻은 렌탈 라이선스를 사용해 다음 스테이지에 도전할 수 있으니 진행할수록 다양한 포켓몬의 배틀을 체험할 수 있습니다.

▲처음에는 좋아하는 포켓몬을 선택해 배틀의 즐거움을 체험해 봅시다!
・후반에는 전략적으로 도전!
스테이지를 진행하면 상대 팀도 강력해집니다.
후반 스테이지에서는 상대편이나 같은 편의 밸런스를 생각하는 등, 팀 편성을 의식하며 도전해 봅시다.

▲상대편이나 같은 편의 편성을 고려해서 전략을 짜봅시다!
・다양한 서브 스테이지
「붐볼 배구」나 「전지충이 쟁탈전」 등, 일반적인 5대5가 아닌 스테이지도 다수 등장합니다.
다양한 형태의 유나이트배틀을 즐겨 보시기 바랍니다.

■ 「전투력」을 올려 스테이지를 공략하자
각 스테이지는 공략의 기준이 되는 「전투력」이 설정되어 있습니다.
전투력은 아래 방법으로 올릴 수 있습니다.
・포켓몬에게 지니게 하는 「지닌물건」의 레벨을 올린다.
・해당 모드 전용의 「에오스 슈터」의 레벨을 올린다.
만약 클리어하기 어렵게 느껴진다면 지닌물건이나 에오스 슈터를 강화해서 전투력을 기준에 가깝게 만들어 다시 도전해 봅시다!
■ 매일 플레이하고 보상을 얻자!
스테이지를 클리어하면 모험에 도움 되는 다양한 보상을 얻을 수 있습니다.
보상에는 해당 스테이지를 처음 클리어할 때 받을 수 있는 「첫 클리어 보상」과 매일 획득할 수 있는 「반복 보상」 2가지 종류가 있습니다.
・미션 첫 클리어 보상(예시)
- 라이선스 포인트
- 지닌물건 강화 키트
- 스테이지 아이콘이 되는 포켓몬의 렌탈 라이선스
- 에오스 슈터 포인트
・반복 보상(예시)
- 에오스 슈터 포인트
※1일 3번까지 반복 획득할 수 있습니다.

「솔로 모드」를 통해 더 많은 트레이너 여러분에게 유나이트배틀의 심오함이나 다양한 포켓몬으로 배틀하는 즐거움을 체험하실 수 있길 바랍니다.
2월 26일에 공개되니 많은 기대 부탁드립니다!
랭크매치에 그란돈이 돌아옵니다
2월 26일부터 랭크매치의 무대가 「테이아창공유적(그란돈)」으로 바뀝니다.
그란돈을 KO 시켰을 때 얻는 효과가 주는 상쾌함과 맵이 변하며 생기는 전략의 변화를 즐겨 주시기 바랍니다.
향후 랭크매치에서는 「레쿠쟈」, 「그란돈」, 「가이오가」가 등장하는 3가지 맵을 정기적으로 로테이션으로 돌릴 예정입니다.
각각의 맵마다 다른 전술이나 포켓몬 선택이 중요해지므로 배틀 환경에 더 많은 변화를 가져올 것으로 기대하고 있습니다.
「방위! 30주년 특급 패닉 퍼레이드」 개최

포켓몬 30주년을 기념하여 동료와 협력해서 클리어하는 「방위! 패닉 퍼레이드」가 2월 27일에 파워업하여 재등장합니다.
「방위! 30주년 특급 패닉 퍼레이드」에서는 평소와는 다른 관동 지방의 포켓몬들이 대량으로 출현합니다.
팬텀이나 썬더, 뮤츠 등이 두드리짱을 위협해 옵니다!
이벤트에 참가하면 전설의 포켓몬 프리져, 썬더, 파이어의 트레이너 아이콘을 획득할 수 있으니 꼭 도전해 보세요!
라이선스 저니 개선에 대하여
2025년 12월에 등장한 「라이선스 저니」는 각 스테이지에서 자신이 희망하는 유나이트 라이선스를 선택하고
매일 게임을 플레이하여 목표 라이선스를 획득할 수 있는 기능입니다.
특히 초반 스테이지에서는 적은 포인트로 라이선스를 얻을 수 있도록 설계하여 시작한 지 얼마 되지 않은 분들도
다양한 라이선스를 획득하여 유나이트배틀를 즐길 수 있도록 디자인하였습니다.
본 기능은 여러분들이 한 층 더 깊게 즐기실 수 있도록 이후로도 계속해서 개선해 나갈 예정입니다.
・포인트 획득 수단 확충:
지금까지 배틀 패스나 일일 이벤트에서 획득할 수 있었던 「라이선스 포인트」를 혼자서 플레이할 수 있는 「솔로 모드」 클리어 보상으로도 획득할 수 있습니다.
새로운 모드를 통해 새로운 라이선스를 얻어 보세요.
・포인트 획득 방법 조정:
일일 이벤트 등에서 알기 어렵던 획득 방법을 조정하여 매일 플레이하면 라이선스 포인트를 얻을 수 있도록 배포 방법 조정을 검토하고 있습니다.
・선택 자유도 향상:
일정 정도 진행한 뒤에는 더욱 자유롭게 포켓몬을 선택할 수 있도록 「특별 칸」 추가를 예정하고 있습니다.
트레이너 여러분에게 더욱 좋은 체험을 제공할 수 있도록
앞으로도 「라이선스 저니」의 내용을 보강해 나가겠습니다.
PUACL 개최에 대하여
3월 28일, 29일에는 포켓몬 유나이트의 아시아 최강 결정전 「PUACL2026 FINALS (Pokémon UNITE Asia Champions League 2026)」이 개최됩니다.
포켓몬 단독 타이틀의 경쟁 대회 중 최대 규모인 이번 대회에는 일본, SEA, 인도에서 각 초대 리그를 상위 성적으로 통과한 팀과
작년 11월 LAIC(Latin America International Championships) 상위 3위 팀을 포함한 총 16개 팀이 요코하마에 집결하며
무대인 요코하마 BUNTAI에 모이는 5,000명 이상의 관객 앞에서 아시아 최강자의 칭호를 걸고 격돌합니다.
또한 대회 우승팀에게는 8월 샌프란시스코에서 개최되는 「WCS2026(2026 Pokémon World Championships)」의 참가권이 부여됩니다.
현장 관전은 물론 공식 Youtube 채널에서의 생중계로 전 세계 어디에서든지 즐기실 수 있습니다.
포켓몬 유나이트의 최고 자리를 향한 뜨거운 전투를 놓치지 마세요!
앞으로도 팀 일동은 트레이너 여러분의 의견을 기반으로 하여
더욱 많은 분들이 즐기실 수 있는 플레이 경험을 전해드리도록 노력하겠습니다.
앞으로도 「Pokémon UNITE」를 잘 부탁드리겠습니다.
「Pokémon UNITE」 팀 일동