2026년 01월 21일

2026년 1월 22일에 서버 업데이트가 진행됩니다.
【업데이트 내용】
・숍 갱신
・이벤트 갱신
・오류 수정
・텍스트 수정
업데이트가 반영되지 않는 경우에는 앱을 재시작하면 업데이트가 반영됩니다.
게임 업데이트 중, 서버에 접속할 수 없는 경우가 있습니다. 일시적인 현상이니 다시 시도해 주십시오.
유나이트배틀의 밸런스를 조정하기 위해 포켓몬의 능력 및 기술의 내용을 일부 변경했습니다.
▼밸런스 조정
유나이트배틀의 밸런스를 조정하기 위해 포켓몬의 스테이터스나 기술 내용을 일부 변경하였습니다.
・다크라이

이전 밸런스 조정 이후 상대를 잠들게 하는 행동을 포함한 전투 개입이 어려워져 숙련자만이 잘 다룰 수 있는 상황이 계속되었습니다.
이에 숙련자 이외의 트레이너도 더욱 간편하게 데미지를 낼 수 있도록 조정했습니다.
- 다크홀
대기 시간: 6초 → 5초
- 나쁜음모
데미지: 15% 증가
- 섀도클로
악의파동 중 데미지: 10% 증가
- 유나이트 기술
필요한 에너지양: 100,000 → 90,000(10% 감소)
・고라파덕

현 환경에서 상대에게 주는 방해 능력이 너무 약해 활약하지 못하는 상황이 계속되고 있었습니다.
전체적으로 상대에게 주는 방해 능력을 강화했습니다.
- 사슬묶기
데미지: 15% 증가
같은 상대에게 전도되는 횟수: 1번 → 2번
- 사이코키네시스
대기 시간: 7.5초 → 6.5초
- 유나이트 기술
데미지 감소 효과: 25% → 30%
・리자몽

리자몽의 특징인 지속적인 전투 능력을 돋보이게 하기 위해
원거리에서 주는 데미지와 유나이트 기술 사용 후의 강화 효과에 대한 지속 시간을 강화했습니다.
- 화염방사
데미지: 12% 증가
- 유나이트 기술
비행 상태의 지속 시간: 8초 → 10초
・가라르 날쌩마

스피드형 포켓몬으로서 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 부족한 점과
이동 속도가 충분히 오르기까지 오래 걸리는 점이 발목을 잡고 있었습니다.
이에 "고속이동" 사용 직후의 이동 속도 상승량과 상대에게 주는 데미지 능력을 향상시켰습니다.
- 매지컬샤인
데미지: 7.5% 증가
- 고속이동
이동 속도 상승: 5%~80% → 20%~80%
・한카리아스

상대편 포켓몬에게 다가가기 전에 원거리 공격을 맞아 일방적으로 HP가 잃고 쓰러지는 경우가 많았습니다.
이에 상대에게 더욱 다가가기 쉽고 다가간 후에도 위협적으로 느끼도록 내구 능력과 레벨업 이후 급소율을 향상시켰습니다.
- 스테이터스
HP: 3050~7750 → 3300~8150
방어: 90~472 → 98~520
특수방어: 67~367 → 86~410
급소율(Lv.5): 5% → 7.5%
급소율(Lv.9): 10% → 15%
・큐아링

현재 환경에서 같은 편에게 주는 회복 능력과 상대에게 주는 방해 능력이 약해 활약하기 어려운 상황이 이어지고 있었습니다.
이에 지속적인 전투에 능한 같은 편을 도우며 더욱 활약할 수 있도록 "플라워힐"의 회복 능력을 향상시키고
"매지컬리프"의 대기 시간을 짧게 조정하였습니다.
- 플라워힐
회복량: 6%~14% 증가
- 매지컬리프
대기 시간: 10초 → 9초
・두드리짱

해머를 단련시켜도 상대에게 맞추기 어려워 경기 후반에 활약하기 어려웠습니다.
이를 보완하기 위해 전체적으로 까다로운 기술을 개선하고 "아이스해머"와 유나이트 기술의 데미지를 강화하여
경기 중반에도 잘 개입하면 활약할 수 있도록 조정했습니다.
- 강화 공격
회복량: 20% 증가
- 아이스해머
데미지: 25% 증가
상대에게 주는 감속 효과: 50% → 70%부터 0.5초마다 10%씩 감소
- 떨어뜨리기
자신에게 주는 이동 속도 저하: 50% → 30%
대기 시간: 6.5초 → 6초
- 유나이트 기술
데미지: 8% 증가
・파라블레이즈

밸런스형으로서 지속적인 전투는 가능했지만 데미지가 부족하여 상대를 쓰러뜨리지 못해 활약하지 못하는 장면이 많았습니다.
전체적으로 데미지를 보완하여 강화했습니다.
- 특성: 깨어진갑옷
지속 데미지: 33% 증가
- 고스트다이브
대기 시간: 8초 → 7초
데미지: 8% 증가
- 원념의칼
데미지: 10% 증가
・대로트

"우드해머"의 대기 시간 단축과 데미지 강화를 통해 상대의 공격으로부터 같은 편을 지킬 수 있도록
디펜스형에게 필요한 호위 능력을 강화했습니다.
-우드해머
대기 시간: 9초 → 8초
데미지: 10% 증가
・자시안

안전한 방해 무효 상태에서 타이밍을 노려 큰 데미지로 중요한 야생 포켓몬을 KO 시키는 능력이 너무 출중하여
유나이트 기술 중에 얻는 방해 무효 효과를 방해 내성 효과로 변경하였습니다.
- 유나이트 기술
효과 변경: 방해 무효 → 방해 내성
・번치코

안전한 방해 무효 상태에서 타이밍을 노려 큰 데미지로 중요한 야생 포켓몬을 KO 시키는 능력이 너무 출중하여
"오버히트" 중에 얻는 방해 무효 효과를 방해 내성 효과로 변경하였습니다.
- 오버히트
효과 변경: 방해 무효 → 방해 내성
・메가갸라도스

메가진화 후에 공격과 내구 모두 강화되어 상대 입장에서는 대항할 수단 없이 일방적으로 전멸 당하는 장면이 많았씁니다.
힘을 모아 공격을 집중시키면 쓰러뜨릴 수 있도록 메가진화 후의 스테이터스 상승량을 하향 조정했습니다.
또한 메가진화 후에 "폭포오르기"를 연속으로 몇번이나 사용할 수 있어 이를 통해 높은 기동 능력과 실드를 얻는 점에 대항하기 어려우므로
메가진화 후에 "폭포오르기" 명중 시에 대기 시간 단축 효과를 하향 조정했습니다.
- 특성: 틀깨기
자신의 공격 상승량: 25% → 10%
자신의 방어, 특수방어 상승량: 30% → 10%
- 유나이트 기술
명중 후 대기 시간 단축 효과: 30% → 10%
・메가리자몽Y

유나이트 기술을 사용하여 메가진화한 후에 방해 내성 효과를 얻은 상태로 장애물을 무시하며 공격하는 것에 더하여
실드 효과와 이동 속도 상승 효과도 얻게 되어 상대 팀이 공격을 집중하더라도 쓰러뜨리기 어려운 상황이 다수 파악되었습니다.
유나이트 기술 발동 시에 얻는 강화 효과를 하향 조정하고 공격을 집중시키면 대처할 수 있도록 조정했습니다.
- 화염방사
데미지: 12% 증가
- 유나이트 기술
유나이트 기술 발동 시에 얻는 실드양: 최대 HP의 20% → 최대 HP의 10%
유나이트 기술 발동 시의 이동 속도 상승: 50% → 30%
・메가뮤츠X

계속되는 전투보다도 순간적인 데미지를 만드는 능력이 너무 높았으므로
전체적인 데미지 능력을 하향 조정하여 밸런스형 포켓몬에게 적절한 활약을 할 수 있도록 조정했습니다.
- 스테이터스
공격: 210~540 → 190~520
- 순간이동
데미지 상승 효과: 20% → 10%
- 순간이동+
데미지 상승 효과: 30% → 20%
- 미래예지
받는 데미지 증가량: 20%/30% → 10%/20%
대기 시간: 9초 → 10초
- 미래예지+
받는 데미지 증가량: 20%/30% → 10%/20%
대기 시간: 9초 → 10초
・글레이시아

데미지 능력이 다른 어택형 포켓몬에 비해 한층 뛰어나며
내구 능력 상향 조정으로 쓰러지지 않은 채 일방적으로 상대에게 데미지를 줄 수 있었습니다.
다른 어택형 포켓몬과 밸런스를 맞추기 위하여 "고드름침"의 데미지를 하향 조정하고
유나이트 기술에 필요한 에너지양을 소폭 증가시켰습니다.
- 고드름침
대기 시간: 5초 → 6초
데미지: 8% 감소
- 유나이트 기술
필요한 에너지양: 90,000 → 100,000(약 11% 증가)
・핫삼

강화 공격을 여러 번 맞추면 방어 능력의 상승 폭이 뛰어나
공격으로 계산되는 데미지를 주력으로 하는 포켓몬에게 너무 강력한 모습을 보여주고 있어
강화 공격에 의한 방어 상승량을 떨어뜨리고 "칼춤"의 공격 상승량을 떨어뜨렸습니다.
- 특성: 테크니션
강화 공격으로 인한 방어 상승량: 50% → 40%
- 칼춤
자신의 공격 상승량: 20% → 15%
・샤미드

강력한 방해 능력과 데미지 능력, 내구 능력을 모두 갖추어 매우 높은 승률을 보여주고 있었습니다.
디펜스형에게 필요한 방해 능력은 유지하면서도 상대에게 주는 데미지와 자신이 얻는 실드 효과를 하향 조정하여
다른 디펜스형 포켓몬과 밸런스가 맞도록 조정했습니다.
- 탁류
대기 시간: 8.5초 → 9초
데미지: 15% 감소
- 퀵턴
데미지: 15% 감소
실드: 15% 감소
・라티아스

높은 회복 능력과 무한하게 기술 데미지를 올릴 수 있는 점으로 안정적으로 데미지를 낼 수 있는 강력한 포켓몬이었습니다.
이에 "용의파동"의 대기 시간과 회복 능력을 하향 조정하였습니다.
- 용의파동
대기 시간: 6초 → 6.5초
회복량: 10% 감소
▼오류 수정
아래 오류를 수정했습니다.
- 샤미드가 Lv.4 진화할 때가 아닌 Lv.5에 최대 스테이터스가 되던 오류
- 메가루카리오의 메가진화 종료 후에 루카리오의 상태에서도 메가루카리오의 "인파이트"를 사용하던 오류
- 다크라이의 "섀도클로"를 사용한 직후에 "악의파동"을 사용하면 섀도클로의 2단계가 발동하지 않던 오류
- 다크라이의 "악의파동"을 사용했을 때, 다크라이가 맵 중앙의 레전드 피트로 이동하던 오류
- 다크라이의 "악의파동"으로 3번 공격할 수 있던 오류